『自分メモ』
リトポはZリメッシャーを使えばいいけど、ZSphereの形状をローポリでメッシュにできないかな〜って思って
何かないかな〜と探してみたら
ZSphereで作った木の形状をローポリでアダプティブスキン作成ができるみたいです
DCCツール等でスカルプとした木に合わせてあげれば、リトポ作業の助けになる気がする、、、
ZSphereで形状作成
![](https://tatsuorogu.com/wp-content/uploads/2020/03/a98a456a05616e48c9cbd2ea73aee1c7-600x360.png)
ZSphereで作成していた木のBaseを使用しました。
アダプティブスキンのダイナメッシュの値を0で作成
アダプティブスキンはZSphereですくった形状でメッシュを作成してくれます。
ダイナメッシュの値を0でアダプティブスキン作成をすれば
ローポリで作成できる
![](https://tatsuorogu.com/wp-content/uploads/2020/03/92f4ed359a02897f68c79655e6990f1f-600x360.png)
スカルプトしたのと形状が近いから、リトポのなると思う!
今まで気づかなかったな〜
以上
おわり